divendres, 19 de febrer del 2010

.swf
Símbols i instàncies:
El símbol és un element com per exemple una foto, imatge, dibuix, text, forma, etc. que creem o importem al flash i el posem a la biblioteca. Un cop els posem a la biblioteca passen a ser símbols, seràn com una plantilla que no podem modificar. El símbol el podem posar i copiar al escenari i un cop allà modificar-lo, però aquestes modificacions no afectaran al simbol que tenim a la biblioteca guardat. Quan copiem el símbol de la biblioteca a la imatge es transforma en instància. La instància es un element que el treiem de la biblioteca i que quan el posem a la imatge el podem modificar. Les instàncies surten dels símbols. Les instàncies es poden variar de diferents formes, posició i tamany, la vista 3D, els efectes de color, els filtres que li podem posat... i tot el que li poguem fer amb la “barra de herramientas” Si cliquem en el símbol podrem variar-lo però hem de tenir en compte que aquestes variacions afectaran a totes les instàncies que provinguin d'aquell símbol. Si canviem el gruix de línea d'una estrella (símbol) canviaràn també tots els gruixos de les instàncies que provinguin d'aquell símbol. Si canviem la transperència d'una instància les altres instàncies no variaran.

Diferència entre fotograma i fotograma clau
Un fotograma normal no te res d'especial, nomes podem fer durar en la línia de temps les característiques que té l'ultim fotograma clau. Aixi un fotograma clau es aquell que te alguna característica aplicada que la podem allargar tants fotogrames com volguem
Màscara
La mascara és una funció que permet amagar altres objectes que hi ha dibuixats i els únics elements que veurem serà els que hi ha dins la màscara.

SO:
Quines formes de sincronitzacio d'audio permet el flash?
esdeveniment, inici, detenir i fluxe.

Quina diferencia hi ha entre la sincronització d'inici i la d'esdeveniment (evento/inicio)
La d'esdeveniment es per a que el so acabi allà on es posa un fotograma clau (per exemple a meitat del clip) el de inici es perque el so comenci allà on es posa un fotograma clau i no al inici del clip.


Clips de pel•licula i gràfics:
Què tenen en comú un gràfic i un clip de pel•lícula?
Quina és la diferència principal entre un clip de pel•lícula i un gràfic?
El clip de pelicula és un símbol que te la seva linia de temps separada de les altres. té una línea de temps per a ell sol. I això fa que al acabar l'animació en general, la del clip de pelicula seguirà funcionant.El gràfic és tambè un símbol tot i que aquest funciona durant la linea de temps principial, al acabar aquesta tambè acaba el gràfic.

Botons (explicat en l'entrada de botons)
Interpolació de moviment. Que és? es una animació que es crea especificant el valor per una propietat d'objeto d'un fotograma i un altre valor per la mateixa propietat en un altre fotograma.

actionScript
-Què és l'actionScript?
És el llenguatge que s'utilitza per donar interactivitat a les aplicacions de Flash i que siguin simples arxiu de SWF animats o aplicacions d'internet més complets.

-Com podem controlar la línea de temps amb actionScript?
La linia de temps es controla a través de la finestra "acciones-Histograma".

-Escriu el codi d'actionScript per aturar la línea de temps amb la instància "btpausa" d'un botó
Per aturar una linia de temps en una instància sería necessari marcar el fotograma i posar "go to and stop"

Cinemàtica inversa
-Què és la cinemàtica inversa?
La cinemàctica inversa és un mètode d'animació d'objectes individuals o conjunts relacionats entre si per mig d'una estructura articulada d'ossos. Els ossos permeten moure instancies de simbols i objectes de forma complexe i natural amb un mínim esforç de diseny. Per exemple la cinemàtica inversa fa possible crear una animació de caracterització (braços, cames, i expressions facials) facilment. Es poden afegir ossos per separat o al interior d'una unica forma. Si un dels òssos es mou la resta d'ossos connectats es mouen en relació al os que inicia el moviment. L'eina que permet la cinemàtica inversa és la "herramiento hueso (X)"

dimecres, 17 de febrer del 2010

dimecres, 10 de febrer del 2010